A voir également:
- Programmation en java
- Jeux java itel - Télécharger - Jeux vidéo
- Waptrick java football - Télécharger - Jeux vidéo
- Java apk - Télécharger - Langages
- Jeux java itel touche ✓ - Forum Logiciels
- Jeux java itel 5360 - Forum Mobile
3 réponses
bonjour,l'innoncé du probleme du lot
on a deux entités communicantes le serveur et le joueur client.
le nombre des joueurs peut etre trés grand il y a un seul serveur
déroulement de jeux: les client peuvent commencer à acheter des billets.
le serveur annonce la fermeture des jeux les clients ne peuvent plus acheter des billets
le serveurr annoce les numéros gagnants l.
la cagnote sera partagé comme suit
le serveur 10%
6 num gagnants 40%
5 num gagnants 20%
4 num gagnants 15%
3 num gagnants 10%
2 num gagnants 05%
les joueurs qui on gagné recevront leur argent de la part du serveur de jeux directement .
a la fin de chaque partie commence une nouvelle partie de jeux.
le joueur
chaque client a une somme d' argent ( initialisé de maniere aléatoire entre 100$ et 3000$
chaque client peut jouer plusieurs billets
chaque client décide du nombre de billets qu'il va jouer de maniére aléatoire entre 0 et 50
le billet
chaque billet possede 6 num à jouer entre 1et 49
le prix du billet est de 20$
implémenter le client et le serveur en langage java
merci
on a deux entités communicantes le serveur et le joueur client.
le nombre des joueurs peut etre trés grand il y a un seul serveur
déroulement de jeux: les client peuvent commencer à acheter des billets.
le serveur annonce la fermeture des jeux les clients ne peuvent plus acheter des billets
le serveurr annoce les numéros gagnants l.
la cagnote sera partagé comme suit
le serveur 10%
6 num gagnants 40%
5 num gagnants 20%
4 num gagnants 15%
3 num gagnants 10%
2 num gagnants 05%
les joueurs qui on gagné recevront leur argent de la part du serveur de jeux directement .
a la fin de chaque partie commence une nouvelle partie de jeux.
le joueur
chaque client a une somme d' argent ( initialisé de maniere aléatoire entre 100$ et 3000$
chaque client peut jouer plusieurs billets
chaque client décide du nombre de billets qu'il va jouer de maniére aléatoire entre 0 et 50
le billet
chaque billet possede 6 num à jouer entre 1et 49
le prix du billet est de 20$
implémenter le client et le serveur en langage java
merci
bonjour,l'innoncé du probleme du lot
on a deux entités communicantes le serveur et le joueur client.
le nombre des joueurs peut etre trés grand il y a un seul serveur
déroulement de jeux: les client peuvent commencer à acheter des billets.
le serveur annonce la fermeture des jeux les clients ne peuvent plus acheter des billets
le serveurr annoce les numéros gagnants l.
la cagnote sera partagé comme suit
le serveur 10%
6 num gagnants 40%
5 num gagnants 20%
4 num gagnants 15%
3 num gagnants 10%
2 num gagnants 05%
les joueurs qui on gagné recevront leur argent de la part du serveur de jeux directement .
a la fin de chaque partie commence une nouvelle partie de jeux.
le joueur
chaque client a une somme d' argent ( initialisé de maniere aléatoire entre 100$ et 3000$
chaque client peut jouer plusieurs billets
chaque client décide du nombre de billets qu'il va jouer de maniére aléatoire entre 0 et 50
le billet
chaque billet possede 6 num à jouer entre 1et 49
le prix du billet est de 20$
implémenter le client et le serveur en langage java
on a deux entités communicantes le serveur et le joueur client.
le nombre des joueurs peut etre trés grand il y a un seul serveur
déroulement de jeux: les client peuvent commencer à acheter des billets.
le serveur annonce la fermeture des jeux les clients ne peuvent plus acheter des billets
le serveurr annoce les numéros gagnants l.
la cagnote sera partagé comme suit
le serveur 10%
6 num gagnants 40%
5 num gagnants 20%
4 num gagnants 15%
3 num gagnants 10%
2 num gagnants 05%
les joueurs qui on gagné recevront leur argent de la part du serveur de jeux directement .
a la fin de chaque partie commence une nouvelle partie de jeux.
le joueur
chaque client a une somme d' argent ( initialisé de maniere aléatoire entre 100$ et 3000$
chaque client peut jouer plusieurs billets
chaque client décide du nombre de billets qu'il va jouer de maniére aléatoire entre 0 et 50
le billet
chaque billet possede 6 num à jouer entre 1et 49
le prix du billet est de 20$
implémenter le client et le serveur en langage java
on a deux entités communicantes le serveur et le joueur client.
le nombre des joueurs peut etre trés grand il y a un seul serveur
déroulement de jeux: les client peuvent commencer à acheter des billets.
le serveur annonce la fermeture des jeux les clients ne peuvent plus acheter des billets
le serveurr annoce les numéros gagnants l.
la cagnote sera partagé comme suit
le serveur 10%
6 num gagnants 40%
5 num gagnants 20%
4 num gagnants 15%
3 num gagnants 10%
2 num gagnants 05%
les joueurs qui on gagné recevront leur argent de la part du serveur de jeux directement .
a la fin de chaque partie commence une nouvelle partie de jeux.
le joueur
chaque client a une somme d' argent ( initialisé de maniere aléatoire entre 100$ et 3000$
chaque client peut jouer plusieurs billets
chaque client décide du nombre de billets qu'il va jouer de maniére aléatoire entre 0 et 50
le billet
chaque billet possede 6 num à jouer entre 1et 49
le prix du billet est de 20$
implémenter le client et le serveur en langage java
merci